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Call Stack
#TimeMemoryFunctionLocation
10.0004275176{main}( ).../app.php:0
20.00791560056MyDB->MyDB( ).../app.php:4
30.00901828464ADOConnection->PConnect( ).../MyDB.php:42
40.00901828696ADODB_mysql->_pconnect( ).../adodb.inc.php:484
50.00901828744mysql_pconnect ( ).../adodb-mysql.inc.php:381

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Call Stack
#TimeMemoryFunctionLocation
10.0004275176{main}( ).../app.php:0
20.01041839560getInstallCount( ).../app.php:17
30.01041839736MyDB->MyDB( ).../common.php:109
40.01051840656ADOConnection->PConnect( ).../MyDB.php:42
50.01051840704ADODB_mysql->_pconnect( ).../adodb.inc.php:484
60.01051840752mysql_pconnect ( ).../adodb-mysql.inc.php:381

( ! ) Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/users/2/daiskip/web/sites_applog/userlib/class/adodb/drivers/adodb-mysql.inc.php:381) in /home/users/2/daiskip/web/sites_applog/app.php on line 76
Call Stack
#TimeMemoryFunctionLocation
10.0004275176{main}( ).../app.php:0
20.07701906592header ( ).../app.php:76
プロ野球選手成績シミュレータ- お手軽&本格シミュレーション

プロ野球選手成績シミュレータ- お手軽&本格シミュレ


- 当ゲームはフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません

●概要●
成績は良いが怪我が多い、高打率だがホームランが少ない、1〜2年だけ覚醒した、突出した年はないが通算は凄い、etc...
といった、プロ野球選手の成績を計算するシミュレーションゲームです!

成績を見て、「この選手はケガさえなければなあ」とか、「この年は凄かったなぁ」とか、色々な妄想をして楽しんでみてください。
計算はすぐに終わるので、毎日の運試しのようにサクッとシミュレーションをする、といった楽しみ方も出来ます。

●遊び方●
皆さんにスカウト部長となってもらい、以下の2つのモードからプレイする方を選んでいただきます。

- 「調査書」モード
まだ情報をまとめていない選手の調査書を作成し、首脳陣に提出してドラフト指名を提案するモードです。

簡単ないくつかの項目を入力したら、あとはランダムで選手のパラメータが作られ、それに基づいて成績が算出されます。
一部項目によって初期ステータスのに若干のばらつきが出るようになっています。

- 「レポート」モード
スカウト部の職員が集めたたくさんのレポートの中から、部長であるあなたが最終候補として選び、首脳陣に提出してドラフト指名を提案するモードです。

年齢、出身、スキル、性格…様々なステータスから選手の成績を予想して、楽しんでみて下さい。


●ステータスについて●
以下、シミュレーションに関わる主なステータスについての解説です。

- 基本能力
ミート、パワー…etcといった基本能力は、成績に直接関わる最も重要なデータです。

若い選手は入団時にはあまり高くないことが多いですが、入団後に大幅に伸びる可能性を秘めています。逆に高齢の選手は平均的に完成度は高いものの、伸びしろはあまりありません。
とはいえ、最初からあまりに低すぎると球団が耐えかねてクビにしてしまうこともあるので、後述する個性も含めて吟味しましょう。

- スキル
スキルが付いている選手は、通常の基本能力からは予測の出来ない成績を出すことがあります。最初はあまり深く見ずに「ついてたらラッキー」くらいで考えて頂いても大丈夫です。

- 個性
ポテンシャル、練習態度…etcといった個性は、どういったプロ人生を歩むのかに大きく関わる非常に重要なデータです。

このデータによって、通常の基本能力から予想される成績から良くも悪くも大きく外れることが多々あります。
低すぎると特定のイベントが起こらなくなることがあるのでご注意下さい。


●成績の見方●
画面の両端をダブルタップすると、前後の画面に素早く移動出来ます。ぜひご活用ください。


●ポイントについて●
シミュレーションにはポイントを使用します。2分で1ポイント貯まる仕様となっており、アプリを閉じても同様の時間間隔で貯まります。


●アップデート予定●
- 1年ごとに成績を表示するモード追加

皆さんのレビューなどの要望を参考にしながらアップデートしてきました。
もしよければ、今後も貴重なご意見を頂けると助かります。